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PUBLIC MARKS with tags "réalité virtuelle" & avatar

March 2008

Qwaq, Inc.

by CharlesNepote
La société Qwaq propose des intravers 3D collaboratifs. Qwaq prend le contrepied le tendance actuelle, qui vise à un plus grand réalisme, pour se concentrer sur l'efficacité des outils. Ainsi par exemple, les collaborateurs ne sont plus que de simples icônes stylisées, mais le partage et la construction collaboratives de document sont particulièrement poussées.

October 2007

Psychanalyse: Michael Stora psy sur Second Life

by CharlesNepote
Dans cette interview, Michael Stora, psychologue et psychanalyste, décrit l'intérêt et les modalités d'utilisation de Second Life dans la thérapie de certains de ses patients. Il montre notamment comment l'avatar et ses relations avec les autres permettent un travail de distanciation particulièrement prégnant et utile pour le patient. Ce dernier peut en outre simuler des comportements pour mieux se confronter à ses fantasmes, ses angoisses, ses relations particulières avec certains proches, etc.

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analyse +   avatar +   collaboratif +   collaboration +   idact +   identité +   intravers +   psychanalyse +   psychologie +   qwaq +   second life +   simulation +   univer virtuel +  

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CharlesNepote
last mark : 25/03/2008 13:57