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24 September 2009 12:15

Peter Molyneux : L'avenir du jeu est dans l'intelligence artificielle émotionnelle - FingLive!

Milo est un enfant capable de voir notre monde, de se souvenir de nos interactions avec lui, qui s’adapte et s’inspire de vous. Milo va nous faire entrer dans l’ère de l’intelligence artificielle émotionnelle. Il peut parler, avoir des conversations avec vous, interagir de manière totalement naturelle. “Milo va être fasciné par le joueur et inversement. Et c’est cela qui est la vraie narration”,

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